切换常规功能
Ctrl+G | 切换网格 |
Ctrl+E | 循环等轴测平面 |
Ctrl+F | 切换执行对象捕捉 |
Ctrl+H | 切换拾取样式 |
Ctrl+Shift+H | 切换隐藏托盘 |
Ctrl+I | 切换坐标 |
Ctrl+Shift+I | 切换推断约束 |
管理屏幕
Ctrl+0(零) | 全屏显示 |
Ctrl+1 | “特性”选项板 |
Ctrl+2 | “设计中心”选项板 |
Ctrl+3 | “工具”选项板 |
Ctrl+4 | “图纸集”选项板 |
Ctrl+6 | 数据库连接管理器 |
Ctrl+7 | “标记集管理器”选项板 |
Ctrl+8 | 快速计算器 |
Ctrl+9 | 命令行 |
管理图形
Ctrl+N | 新建图形 |
Ctrl+S | 保存图形 |
Ctrl+O | 打开图形 |
Ctrl+P | “打印”对话框 |
Ctrl+Tab | 切换到下一个 |
Ctrl+Shift+Tab | 切换到上一个图形 |
Ctrl+Page Up | 切换到当前图形中的上一个选项卡 |
Ctrl+Page Down | 切换到当前图形中的下一个选项卡 |
Ctrl+Q | Exit |
Ctrl+Shift+S | 图形另存为 |
切换图形模式
F1 | 显示帮助 |
F2 | 切换文字屏幕 |
F3 | 切换对象捕捉模式 |
F4 | 切换三维对象捕捉 |
F5 | 切换等轴测平面 |
F6 | 切换动态 UCS |
F7 | 切换网格模式 |
F8 | 切换正交模式 |
F9 | 切换捕捉模式 |
F10 | 切换极轴模式 |
F11 | 切换对象捕捉追踪 |
F12 | 切换动态输入模式 |
管理工作流
Ctrl+C | 复制对象 |
Ctrl+K | 插入超链接 |
Ctrl+X | 剪切对象 |
Ctrl+V | 粘贴对象 |
Ctrl+Shift+C | 带基点复制到剪贴板 |
Ctrl+Shift+V | 将数据粘贴为块 |
Ctrl+Z | 撤消上次操作 |
Ctrl+Y | 恢复上次操作 |
Ctrl+[ | 取消当前命令(或 Ctrl+\) |
ESC | 取消当前命令 |
A、B、C
A
A | ARC / 创建一段弧形 |
ADC | ADCENTER / 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容 |
AA | AREA / 计算对象或定义区域的面积和周长 |
AL | ALIGN / 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐 |
AP | APPLOAD / 加载应用程序 |
AR | ARRAY / 创建按阵列排列的对象的多个副本 |
ARR | ACTRECORD / 启动动作录制器 |
ARM | ACTUSERMESSAGE / 将用户消息插入动作宏 |
ARU | ACTUSERINPUT / 在动作宏中暂停以等待用户输入 |
ARS | ACTSTOP / 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项 |
ATI | ATTIPEDIT / 更改块中属性的文本内容 |
ATT | ATTDEF / 重定义块并更新关联属性 |
ATE | ATTEDIT / 更改块中的属性信息 |
B
B | BLOCK / 从选定对象创建块定义 |
BC | BCLOSE / 关闭块编辑器 |
BE | BEDIT / 在块编辑器中打开块定义 |
BH | HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 |
BO | BOUNDARY / 从封闭区域创建面域或多段线 |
BR | BREAK / 在两点之间打断选定的对象 |
BS | BSAVE / 保存当前块定义 |
BVS | BVSTATE / 创建、设置或删除动态块中的可见性状态 |
C
C | CIRCLE / 创建圆 |
CAM | CAMERA / 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图 |
CBAR | CONSTRAINTBAR / 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束 |
CH | PROPERTIES / 控制现有对象的特性 |
CHA | CHAMFER / 给对象加倒角 |
CHK | CHECKSTANDARDS / 检查当前图形中是否存在标准冲突 |
CLI | COMMANDLINE / 显示命令行窗口 |
COL | COLOR / 设置新对象的颜色 |
CO | COPY / 在指定方向上按指定距离复制对象 |
CT | CTABLESTYLE / 设置当前表格样式的名称 |
CUBE | NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性 |
CYL | CYLINDER / 创建实体三维圆柱体 |
D、E、F
D
D | DIMSTYLE / 创建和修改标注样式 |
DAN | DIMANGULAR / 创建角度标注 |
DAR | DIMANGULAR / 创建弧长标注 |
DBA | DIMBASELINE / 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注 |
Dbc | DBCONNECT / 提供至外部数据库表的接口 |
DCE | DIMCENTER / 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 |
DCO | DIMCONTINUE / 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注 |
DCON | DIMCONSTRAINT / 向选定对象或对象上的点应用标注约束 |
DDA | DIMDISASSOCIATE / 删除选定标注的关联性 |
DDI | DIMDIAMETER / 为圆或弧创建直径尺寸标注 |
DED | DIMEDIT / 编辑标注文字和延伸线 |
DI | DIST / 测量两个点之间的距离和角度 |
DIV | DIVIDE / 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块 |
DJL | DIMJOGLINE / 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线 |
DJO | DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注 |
DL | DATALINK / 显示“数据链接”对话框 |
DLU | DATALINKUPDATE / 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据 |
DO | DONUT / 创建实心圆或较宽的环 |
DOR | DIMORDINATE / 创建坐标标注 |
DOV | DIMOVERRIDE / 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值 |
DR | DRAWORDER / 更改图像和其他对象的绘制顺序 |
DRA | DIMRADIUS / 为某个圆或圆弧创建半径标注 |
DRE | DIMREASSOCIATE / 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点 |
DRM | DRAWINGRECOVERY / 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表 |
DS | DSETTINGS / 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性 |
DT | TEXT / 创建单行文字对象 |
DV | DVIEW / 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图 |
DX | DATAEXTRACTION / 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件 |
E
E | ERASE / 从图形中删除对象 |
ED | DDEDIT / 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框 |
EL | ELLIPSE / 创建椭圆或椭圆弧 |
EPDF | EXPORTPDF / 将图形输出为 PDF |
ER | EXTERNALREFERENCES / 打开“外部参照”选项板 |
EX | EXTEND / 扩展对象以与其他对象的边相接 |
EXIT | QUIT / 退出程序 |
EXP | EXPORT / 将图形中的对象保存为其他文件格式 |
EXT | EXTRUDE / 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间 |
F
F | FILLET / 给对象加圆角 |
FI | FILTER / 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中 |
FS | FSMODE / 创建将接触选定对象的所有对象的选择集 |
FSHOT | FLATSHOT / 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式 |
G、H、I
G
G | GROUP / 创建和管理已保存的对象集(称为编组) |
GCON | GEOCONSTRAINT / 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持 |
GD | GRADIENT / 用渐变填充填充封闭区域或选定对象 |
GEO | GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息 |
H
H | HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 |
HE | HATCHEDIT / 修改现有的图案填充或填充 |
HI | HIDE / 重生成不显示隐藏线的三维线框模型 |
I
I | INSERT / 将块或图形插入当前图形中 |
IAD | IMAGEADJUST / 控制图像的亮度、对比度和淡入度 |
IAT | IMAGEATTACH / 将参照插入到图像文件中 |
ICL | IMAGECLIP / 根据指定边界修剪选定图像的显示 |
ID | ID / 显示指定位置的 UCS 坐标值 |
IM | IMAGE / 显示“外部参照”选项板 |
IMP | IMPORT / 将不同格式的文件输入到当前图形中 |
IN | INTERSECT / 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域 |
INF | INTERFERE / 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体 |
IO | INSERTOBJ / 插入链接或嵌入对象 |
J、K、L
J
J | JOIN / 合并相似对象以形成一个完整的对象 |
JOG | DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注 |
K
L
L | LINE / 创建直线段 |
LA | LAYER / 管理图层和图层特性 |
LAS | LAYERSTATE / 保存、恢复和管理命名的图层状态 |
LE | QLEADER / 创建引线和引线注释 |
LEN | LENGTHEN / 修改对象的长度和圆弧的包含角 |
LESS | MESHSMOOTHLESS / 将网格对象的平滑度降低一个级别 |
LI | LIST / 显示选定对象的特性数据 |
LO | LAYOUT / 创建和修改图形的布局选项卡 |
LT | LINETYPE / 加载、设置和修改线型 |
LTS | LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子 |
LW | LWEIGHT / 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 |
M、N、O
M
M | MOVE / 在指定方向上按指定距离移动对象 |
MA | MATCHPROP / 将选定对象的特性应用于其他对象 |
ME | MEASURE / 合并多个相似对象以形成一个完整对象 |
MEA | MEASUREGEOM / 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积 |
MI | MIRROR / 创建选定对象的镜像副本 |
ML | MLINE / 创建多条平行线 |
MLA | MLEADERALIGN / 对齐并间隔排列选定的多重引线对象 |
MLC | MLEADERCOLLECT / 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果 |
MLD | MLEADER / 创建多重引线对象 |
MLE | MLEADEREDIT / 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线 |
MLS | MLEADERSTYLE / 创建和修改多重引线样式 |
MO | PROPERTIES / 控制现有对象的特性 |
MORE | MESHSMOOTHMORE / 将网格对象的平滑度提高一级 |
MS | MSPACE / 从图纸空间切换到模型空间视口 |
MSM | MARKUP / 打开标记集管理器 |
MT | MTEXT / 创建多行文字对象 |
MV | MVIEW / 创建和控制布局视口 |
N
NORTH | GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息 |
NSHOT | NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放 |
NVIEW | NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图 |
O
O | OFFSET / 创建同心圆、平行线和等距曲线 |
OFFSETSRF | SURFOFFSET/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体 |
OP | OPTIONS / 自定义程序设置 |
ORBIT / 3DO | 3DORBIT / 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察 |
OS | OSNAP / 设置执行对象捕捉模式 |
P、Q、R
P
P | PAN / 向动态块定义中添加带有夹点的参数 |
PA | PASTESPEC / 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式 |
PAR | PARAMETERS / 控制图形中使用的关联参数 |
PARAM | BPARAMETER / 向动态块定义中添加带有夹点的参数 |
PATCH | SURFPATCH / 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面 |
PCATTACH | POINTCLOUDATTACH / 将带索引的点云文件插入当前图形 |
PE | PEDIT / 编辑多段线和三维多边形网格 |
PL | PLINE / 创建二维多段线 |
PO | POINT / 创建点对象 |
POFF | HIDEPALETTES / 隐藏当前显示的选项板(包括命令行) |
POL | POLYGON / 创建等边闭合多段线 |
PON | SHOWPALETTES / 恢复隐藏的选项板的显示 |
PR | PROPERTIES / 显示“特性”选项板 |
PRE | PREVIEW / 显示图形在打印时的外观 |
PLOT / 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 | |
PS | PSPACE / 从模型空间视口切换到图纸空间 |
PSOLID | POLYSOLID / 创建三维墙状多段体 |
PU | PURGE / 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层 |
PYR | PYRAMID / 创建三维实体棱锥体 |
Q
QC | QUICKCALC / 打开“快速计算器”计算器 |
QCUI | QUICKCUI / 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器 |
QP | QUICKPROPERTIES / 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局 |
Q | QSAVE / 保存当前图形 |
QVD | QVDRAWING / 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局 |
QVDC | QVDRAWINGCLOSE / 关闭打开图形和图形中布局的预览图像 |
QVL | QVLAYOUT / 显示图形中模型空间和布局的预览图像 |
QVLC | QVLAYOUTCLOSE / 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像 |
R
R | REDRAW / 刷新当前视口中的显示 |
RA | REDRAWALL /刷新所有视口中的显示 |
RC | RENDERCROP / 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口) |
RE | REGEN / 从当前视口重生成整个图形 |
REA | REGENALL / 重生成图形并刷新所有视口 |
REC | RECTANG / 创建矩形多段线 |
REG | REGION / 将包含封闭区域的对象转换为面域对象 |
REN | RENAME / 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称 |
REV | REVOLVE / 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面 |
RO | ROTATE / 围绕基点旋转对象 |
RP | RENDERPRESETS / 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像 |
RR | RENDER / 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像 |
RW | RENDERWIN / 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作 |
S、T、U
S
S | STRETCH / 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象 |
SC | SCALE / 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变 |
SCR | SCRIPT / 执行源自脚本文件的一系列命令 |
SEC | SECTION / 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域 |
SET | SETVAR / 列出系统变量或修改变量值 |
SHA | SHADEMODE / 启动 VSCURRENT 命令 |
SL | SLICE / 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面 |
SN | SNAP / 限制光标按指定的间距移动 |
SO | SOLID / 创建实心三角形和四边形 |
SP | SPELL / 检查图形中的拼写 |
SPE | SPLINEDIT / 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线 |
SPL | SPLINE / 创建通过或接近指定点的平滑曲线 |
SPLANE | SECTIONPLANE / 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象 |
SPLAY | SEQUENCEPLAY / 播放一种类别中的指定视图 |
SPLIT | MESHSPLIT / 将一个网格面分割为两个面 |
SSM | SHEETSET / 打开图纸集管理器 |
ST | STYLE / 创建、修改或指定文字样式 |
STA | STANDARDS / 管理标准文件与图形之间的关联性 |
SU | SUBTRACT / 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域 |
T
T | MTEXT / 创建多行文字对象 |
TA | TEXTALIGN / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象 |
TB | TABLE / 创建空的表格对象 |
TED | TEXTEDIT / 编辑标注约束、标注或文字对象 |
TH | THICKNESS / 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性 |
TI | TILEMODE / 控制是否可以访问图纸空间 |
TOL | TOLERANCE / 创建包含在特征控制框中的形位公差 |
TOR | TORUS / 创建圆环形三维实体 |
TP | TOOLPALETTES / 打开“工具选项板”窗口 |
TR | TRIM / 修剪对象以与其他对象的边相接 |
TS | TABLESTYLE / 创建、修改或指定表格样式 |
U
UC | UCSMAN / 管理已定义的用户坐标系 |
UN | UNITS / 控制坐标和角度的显示格式和精度。 |
UNHIDE / UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS / 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。 |
UNI | UNION / 合并两个实体或两个面域对象。 |
V、W、X
V
V | VIEW / 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。 |
VGO | VIEWGO / 恢复命名视图。 |
VP | VPOINT / 设置三维观察方向。 |
VPLAY | VIEWPLAY / 播放与命名视图关联的动画。 |
VS | VSCURRENT / 设置当前视口中的视觉样式。 |
VSM | VISUALSTYLES / 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。 |
W
W | WBLOCK / 将对象或块写入新图形文件。 |
WE | WEDGE / 创建三维实体楔体。 |
WHEEL | NAVSWHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。 |
X
X | EXPLODE / 将复合对象分解为其组件对象。 |
XA | XATTACH / 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref) |
XB | XBIND / 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。 |
XC | XCLIP / 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。 |
XL | XLINE / 创建无限长的直线。 |
XR | XREF / 启动 EXTERNALREFERENCES 命令。 |
Y – Z
Y
Z
Z | ZOOM / 增大或减小当前视口中视图的比例。 |
ZEBRA | ANALYSISZEBRA / 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。 |
ZIP | ETRANSMIT / 创建自解压或压缩传递包的步骤。 |
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